Para3D Surface panelling

Surface_2D_web

To learn more about surface cpaneling, please look at my design principles: surface panelling

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Additional videos:

Positionieren meiner Array-Fläche in Bezug auf meine Basisoberfläche

Sie können mit Hilfe des “Transformation-Controllers” bestimmen, wo Ihre Array-Oberfläche in Bezug auf Ihre Basisoberfläche positioniert sein soll, z.B. mittig, oben, unten…

 

Erzeugen von eigenen Patternstrukturen
Sie können mit dem Patterntool im Surfacecontroller eigene Musterpattern erstellen, und diese dannauf die dreidimensionale Geometrie als Array zuweisen. Das Pattern kann auch dreidimensional sein!

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Einfacher Austausch von Elementen in einem Array
Sie können auf sehr einfache Weise einzelne Items innerhalb eines Objektes mit neuen Items austauschen. Die einzige Voraussetzung ist, dass beide Objekte einen identischen (!) Aufbau an Modifiern haben!

Erzeugen von Subarrays mit dem Surface Controller
Sie können Subarrays erzeugen, um Ihre Oberfläche parametrisch zu differenzieren. Der Controller, den Sie der Auswahl zuweisen bezieht sich nur auf die Auswahl, während die Auswahl noch Teil des übergeordneten Controllers ist.

Planare Polygone erzeugen
Sie sehen hier, wie es möglich ist, dass Polygone planar bleiben als Array auf einer dreiachsig gekrümmten Wandfläche.
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Surface cladding and surface unfold
This video is first tutorial in preparing materials for fabrication of simple surface using triangle panels. first you learn how to use PARA to panelize a surface with a triangle panel and then you will find out how to transfer each individual panel from the current location to ground plane and sort them in order to create planar faces. the result can be exported to CAD software to use for laser cutting for example.